En esta sección podrás ver diversas capturas de pantallas de algunos juegos comerciales que usan el motor Genesis3D.

Los juegos que aparecen en esta sección no están realizados con Entidad 3D, pero si usan el mismo motor 3D que Entidad 3D, incluso usan versiones del motor menos actualizadas que la versión que usa Entidad 3D.

La apariencia general de estos juegos, salvo algún efecto concreto, es totalmente realizable con Entidad 3D usando sus herramientas de edición, el programa MilkShape 3D para del modelado y animación de objetos y personajes 3D, y para niveles de cierta complejidad el editor Valve Hammer Editor para por lo menos construir la arquitectura más elaborada del mapa.

Evidentemente, para realizar estos juegos han participado diversos profesionales del sector de los videojuegos creando desde cero mapeados originales, texturas, personajes 3D animados, objetos 3D, armas 3D, efectos animados 2D, guión del juego, efectos de sonido, músicas, marcadores, etc... todo original y con un estilo artístico adecuado para cada juego.
Con todo esto quiero decir que, por lo menos para realizar juegos de este nivel, yo me atrevería a afirmar que técnicamente es totalmente posible usando Entidad 3D siempre y cuando se disponga del personal adecuado y del tiempo adecuado.