World Editor Pro v0.7:
(de WildTangent, Inc.):


WorldEditorPro07.zip
(615 Kbytes)

'World Editor Pro' es la tercera versión del editor de niveles 'World Editor', editor que se utiliza para crear niveles en proyectos basados en el motor 3D 'Genesis3D'.

Esta nueva versión es 100% compatible con Entidad 3D y permite cargar todos los niveles realizados con los dos editores que se incluyen con Entidad 3D (World Editor 1.0 y 2.0). El único inconveniente es que una vez editados los niveles con esta nueva versión, ya no se podrán cargar con World Editor 1.0 ni 2.0.

Las principales novedades de esta versión son:
  • Interface de usuario muy mejorado. Más elementos en pantalla sin tener que acceder a la barra de menú.
  • Los modelos .ACT de la entidad 'SpecificActor' se ven en cualquiera de las vistas.
  • Dispone de opción deshacer (Undo).
  • Mediante un sólo 'click' nos permite trabajar con una de las cuatro vistas a máximo tamaño.
  • La rueda del ratón permite realizar zooms en cualquiera de las cuatro vistas.

    Sólo se recomienda usar 'World Editor Pro' para Entidad 3D v3.3 o superior.
    Para instalar el programa sólo hay que descompactar el fichero 'WorldEditorPro07.zip' en la carpeta principal de Entidad 3D (normalmente 'c:\entidad_3d').
    Para entrar en el programa tienes que ejecutar 'WorldEditorPro.exe'.
    En la carpeta principal de Entidad 3D también te habrá aparecido un fichero llamado 'World_Editor_Pro.txt' que es una guía rápida de aprendizaje del editor.




  • ActPaint:
    (de Assist Consulting - Arthur Walasek):


    act_paint.zip
    (1.4 Mbytes)


    'ActPaint' es un programa que permite cambiar las texturas de los ficheros .ACT sin necesidad de ningún otro programa.
    Contiene 6 modelos 3D en formato .ACT que originalmente estaban en el formato de Quake III Arena.

    ATENCIÓN: Con algunas tarjetas gráficas este programa presenta múltiples errores 'BeginFrame failed' que impiden abrir los modelos 3D y puede bloquear el PC.



    Entidad 3D Actor Viewer:
    (de Ralph Deane):


    Viewer.zip
    (682 Ks)

    Esta nueva versión del programa 'Actor Viewer' permite realizar todas las funciones del programa 'ActPaint' además de algunas más, es más compatible que 'ActPaint' y presenta un interfaz visual mejor.



    Genesis3D Actor Skin Replacer:
    (de Lauri Aalto):


    skin_replacer.zip
    (426 Ks)

    Utilidad que te permitirá cambiar las texturas de los modelos 3D en formato .ACT, de una manera sencilla y rápida.



    ConTEXT:
    (de Eden Kirin):


    Web de ConTEXT


    'ConTEXT' es un programa completamente gratuito que te ayudará a trabajar más cómodamente con los ficheros .INI o .DLG de Entidad 3D, ya que descomprimiendo este fichero 'entidad_3d_chl.zip' en la carpeta Highlighters del programa ConTEXT una vez instalado, obtendrás soporte para los ficheros .INI de Entidad 3D ya que se te colorearán de forma automática todos los comandos de Entidad 3D, consiguiendo de esta forma unos .INI más claros y fáciles de entender.





    GenSurf:
    (de David Hyde):


    gensurf.zip
    (140 Kbytes)


    'GenSurf' es una utilidad que permite crear superficies y terrenos irregulares que pueden ser salvados en formato .MAP para poder ser cargados en World Editor 1.0, 2.0 y Pro.

    Web original de GenSurf



    Half-Life Labyrinth Generator:
    por Luigi Bignami.
    (Adaptado para Entidad 3D por Jordi Pérez)


    labyrinth_generator.zip
    (233 Kbytes)

    'Half-Life Labyrinth Generator' es un programa que es capaz de generar un mapa .MAP, con bloques situados al azar, compatible con World Editor y por lo tanto compatible con Entidad 3D.

    Lo que genera este programa no es exactamente un clásico laberinto, sino más bien un escenario con una serie de paredes y cajas situadas al azar.

    Esta adaptación básicamente lo que hace es utilizar las texturas que incluye por defecto Entidad 3D en lugar de las utilizadas en Half-Life, por lo que el nivel generado se ve con texturas desde el primer momento.

  • Incluye instrucciones en español.



  • Valve Hammer Editor v3.5 (en español):
    (de Valve Corporation. Traducción por Aladaris):








    Valve_Hammer_Editor.zip
    (4.6 Mbytes)
    El editor 'Valve Hammer Editor' es el editor oficial de niveles de los juegos Half Life y Counter Strike.

    Este editor gratuito tiene la posibilidad de exportar a un formato .MAP compatible con World Editor los niveles creados o cargados. Si bien este editor no puede sustituir 100% a World Editor, ya que las compilaciones de los niveles al formato .BSP no son compatibles con Entidad 3D, si que nos puede resultar de mucha ayuda a la hora de crear partes para nuestros niveles.


    ¿ Qué puedo hacer entonces con Valve Hammer Editor ?:
  • Usarlo para crear la arquitectura de los niveles, exportarlo a .MAP e importarlo en World Editor para su posterior acabado, texturizado y rellenado de entidades.
  • Este editor permite moldear piezas complejas con mucha facilidad, usando sólidos para extraer partes o utilizando una cuchilla de corte.
  • Modelar piezas por separado, exportarlas a .MAP e importarlas en World Editor para convertirlas en PreFabs (prefabricados) para su uso en diferentes niveles.
  • Cargar niveles .RMF de Mods de Half Life o Counter Strike para aprender a crear bloques complejos viendo como lo han hecho en esos niveles.
  • A diferencia de World Editor, Valve Hammer Editor permite trabajar con vértices (como MilkShape 3D) para estirarlos o transformarlos hasta conseguir lo que buscamos.
  • En la ventana 3D del editor, te permite moverte por el nivel de la misma manera que juegas, usando el ratón para cabecear y las teclas W, A, S y D para desplazarte.

  • Incluye instrucciones de instalación en español.