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Nombres de los juegos: |
Quinielas, Mastermind, Cañón |
| Autor: |
Jordi Pérez |
| Lenguaje de programación usado: |
Operadores matemáticos propios de la calculadora |
| Fecha de creación: |
Año 1984 |
| Sistema que requiere: |
CASIO fx-180P |
| Modo de pantalla que usa: |
LCD de segmentos de 10 dígitos |
| Descripción: |
Es la primera máquina que programé. Realicé algunos programas: Quinielas (cálculo lógico para quinielas),
Mastermind (acertar un número), Cañón (lanzamiento de un misil hacia un objetivo) y
algunos más que ahora no recuerdo. Básicamente se jugaba a través de interpretaciones
de los números que presentaba la calculadora.
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