Nombre del programa: Hermes
Autor: Jordi Pérez
Lenguaje de programación usado: Java
Fecha de creación:
  • Hermes 1.1 (Agosto 1997)
  • Diferentes versiones hasta la v3.0, desde el año 2001 hasta el año 2003
  • Sistema que requiere: PC Pentium III con Windows 98
    Descarga: Desde la web de Hermes
    Descripción: Programa para crear aventuras gráficas sin programar.
    Permite desarrollar aventuras gráficas con personajes animados en 2D, con sólo imágenes fijas o con vista isométrica 3D.

    Pantalla de presentación de la última versión que se realizó de Hermes:



  • 'Alerta roja en Sabadell' (Agosto/1997).
    Primera aventura creada con Hermes:


    Noticia aparecida en el 'Diari de Sabadell' el día 6 de Septiembre de 1997, haciendo referencia al juego 'Alerta roja en Sabadell' y a mi página web en Internet:
    Diari de Sabadell (SEP/1997)


  • 'Charlas privadas' (Enero/1998).
    Aventura erótica creada con Hermes:



  • 'Laberinto' (Mayo/2001).
    Aventura creada con Hermes. Está elaborada con las propias imágenes de la película 'Dentro del Laberinto':



  • 'Castillo infernal' (Julio/2001).
    Aventura creada con Hermes. Está elaborada con imágenes de un episodio de dibujos animados de Scooby Doo:



  • 'Cavernícola' (Abril/2002).
    Aventura creada con Hermes. Está elaborada con gráficos de distintos juegos de máquinas recreativas emuladas con el programa MAME:



  • 'Octágono negro' (Noviembre/2002).
    Aventura gráfica laberíntica desarrollada con Hermes: