Sinclair ZX Spectrum 48K

Nombre del juego: Proteus
Autor: Jordi Pérez
Lenguaje de programación usado: BASIC
Fecha de creación: Diciembre 1986
Sistema que requiere: Sinclair ZX Spectrum 48K
Modo de pantalla que usa: Pantalla gráfica de 256x192, 16 colores
Descarga: proteus.zip
Descripción: Se trata de recorrer las peligrosas estancias de las 5 cubiertas de la nave Proteus en busca de tarjetas de acceso para llegar a descubrir el secreto de la nave Proeteus. En cada estancia aparece un enemigo que va directo a por nosotros, pero gracias al laser del que dispone nuestro protagonista lo podremos mantener a raya.

Pantallas del juego:



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