Sinclair ZX Spectrum 48K

Nombre del juego: Zeon
Autor: Jordi Pérez
Lenguaje de programación usado: Ensamblador Z80 (Código Máquina)
Fecha de creación: Agosto 1986
Sistema que requiere: Sinclair ZX Spectrum 48K
Modo de pantalla que usa: Pantalla gráfica de 256x192, 16 colores
Descarga: zeon.zip
Descripción: Juego al estilo Abu Simbel Profanation o Phantomas.
El juego consta de 70 pantallas y está programado íntegramente en código máquina.
Aunque posteriormente realicé otros juegos, considero a Zeon como el mejor juego que desarrollé para el ZX Spectrum.

Pantallas del juego:
   

Mapa del juego de un tamaño de 2577x1025:


Links relacionados:
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