Permite modificar la posición de diversos elementos del marcador (HUD). También puedes usarlo para
ocultar o mostrar esos elementos.
Sintaxis del comando:
ACCI CAMBIAR_ELEMENTO_HUD
nom_elemento X Y Z
nom_elemento:
Nombre del elemento que se desea modificar su posición o visibilidad.
Este nombre debe coincidir con el nombre del parámetro que tiene asignado ese elemento en la entidad Marcador.
Por ejemplo, para modificar la puntuación el nombre del parámetro será Puntuacion_XY .
Sólo acepta elementos cuyo nombre del parámetro finaliza con XY .
X Y:
Son las coordenadas X Y de la nueva posición en pantalla para este elemento.
Recuerda que no son coordenadas absolutas, son relativas a las esquinas de la pantalla:
- La coordenada positiva de X cuenta desde el margen izquierdo de la pantalla.
- La coordenada negativa de X cuenta desde el margen derecho de la pantalla.
- La coordenada positiva de Y cuenta desde el margen superior de la pantalla.
- La coordenada negativa de Y cuenta desde el margen inferior de la pantalla.
Z:
Con valor '0' el elemento se ocultará.
Con valor '1' el elemento se mostrará en pantalla.
Ejemplo 1
Reposicionar el radar del jugador 20 pixeles desde el margen superior de la pantalla y 320 pixeles desde el margen derecho de la pantalla.
ACCI CAMBIAR_ELEMENTO_HUD Radar_XY -320 20 1
Ejemplo 2
Ocultar el radar del jugador.
ACCI CAMBIAR_ELEMENTO_HUD Radar_XY -320 20 0
Ejemplo 3
Reposicionar el contador de salud del jugador en el margen superior izquierdo de la pantalla: 146 pixeles desde la izquierda y 40 pixeles desde arriba.
ACCI CAMBIAR_ELEMENTO_HUD Salud_XY 146 40 1
Funcionamiento del comando en el modo de juego online
Si usas correctamente el sistema de coordenadas que sitúan los elementos desde las esquinas de la pantalla, todos los elementos de tu marcador
se mostrarán correctamente en cualquier resolución de pantalla, a menos que existan muchos elementos en una resolución muy baja.