Imagen mientras se carga el nivel
Mientras se carga un nivel, podemos presentar una imagen que permanecerá en pantalla hasta que
el nivel comience. Normalmente la carga de un nivel requiere pocos segundos pero de esta forma podremos
personalizar un poco más nuestro juego con una imagen distinta para cada nivel, además de evitar que
al jugador le aparezca el aburrido mensaje 'Cargando nivel ...'

Para realizar esto deberemos copiar en la carpeta 'bmp\intros' las imágenes que nos interesa presentar durante
la carga de cada nivel (sólo una por nivel). Los ficheros tendrán que tener este nombre:
Nivel_cargando.bmp
Nivel deberemos sustituirlo por el nombre del nivel que queremos que aparezca la imagen.
Estas imágenes pueden ser archivos gráficos en los siguientes formatos:
BMP, JPG, GIF, LBM, IFF, PBM, PCX, PGM, PNG, TGA, TIF, PSD, ICO
Como puedes ver, podrás definir una imagen distinta para cada nivel de tu juego.
Por ejemplo, para un nivel llamado 'iglesia' podríamos poner este
fichero de imagen para que aparezca mientras se carga este nivel:
iglesia_cargando.gif
Consulta la sección 'Imágenes de introducción', los consejos que se dan sobre
las dimensiones de las imágenes también son aplicables a estas imágenes de carga de nivel.