Imágenes del menú
Al pulsar la tecla 'ESC' aparece un menú superpuesto al escenario del juego. El tipo de letra, así como
algunos elementos podremos modificarlos editando sus ficheros BMP.

Para modificar el tipo de letra deberemos editar las zonas que definen cada carácter en los siguientes ficheros que encontraremos en la
carpeta 'bmp\fuentes\2':

fuente_27.bmp

fuente_28.bmp
Las letras de 'fuente_28.bmp' se utilizan para resaltar las selecciones del menú.
Desde este menú, el jugador también puede visualizar una pantalla que podrá mostrar los créditos de nuestro juego. Lo único que debemos
hacer es poner un fichero gráfico llamado 'PrimerNivel_creditos.bmp' en la carpeta 'bmp\menu'.

PrimerNivel_creditos.bmp
No sólo puedes utilizar ficheros gráficos .BMP para la pantalla de créditos, también puedes usar algún formato gráfico de los siguientes:
BMP, JPG, GIF, LBM, IFF, PBM, PCX, PGM, PNG, TGA, TIF, PSD, ICO