Imagen inicio del nivel
Justo antes de cargar un nivel, podemos presentar una imagen que permanecerá en pantalla hasta que
el jugador pulse el botón izquierdo del ratón, la tecla de espacio o la tecla 'Enter'.
Esta imagen se puede utilizar para introducir al jugador en la temática de ese nivel, para indicar
en que zona del juego se encuentra o simplemente para mostrar una portada artística que tenga que ver
con el nivel.

Para realizar esto deberemos copiar en la carpeta 'bmp\intros' las imágenes que nos interesa presentar en
cada nivel (sólo una por nivel). Los ficheros tendrán que tener este nombre:
Nivel_portada.bmp
Nivel deberemos sustituirlo por el nombre del nivel que queremos que aparezca la imagen.
Estas imágenes pueden ser archivos gráficos en los siguientes formatos:
BMP, JPG, GIF, LBM, IFF, PBM, PCX, PGM, PNG, TGA, TIF, PSD, ICO
Como puedes ver, podrás definir una imagen distinta para cada nivel de tu juego.
Por ejemplo, para un nivel llamado 'casa' podríamos poner este
fichero de imagen como portada:
casa_portada.jpg
Consulta la sección 'Imágenes de introducción', los consejos que se dan sobre
las dimensiones de las imágenes también son aplicables a estas imágenes de
portada de nivel.